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 Construction du Havre Monde

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Adhanak
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MessageSujet: Construction du Havre Monde   Ven 29 Juil - 13:31

Eh oui, je spam encore le forum avec un topic sur le Havre Monde.
Mais cette fois-ci c'est pour vous donner l'occasion de décider par vous mêmes comment vous le voulez !
Tout d'abord, voici une grille pour vous aider :

http://i35.servimg.com/u/f35/19/13/90/95/grille10.png (refaites la grille si vous n'aimez pas celle ci '-')

Comment utiliser cette grille ? Rien de plus simple !
Il vous suffit de colorier les cases (oui oui, exactement comme en maternelle !) en fonction de l'emplacement où vous souhaitez mettre des bâtiments.
Bien évidemment votre carte sera beaucoup plus lisible si vous y intégrez une légende (oui oui, la même chose qu'au collège !) claire et autant de notes que vous jugerez utiles.
Petite précision, ces cartes ne serviront qu'une fois le Havre Monde bien avancé. En effet tant qu'il n'y a que très peu de bâtiments il n'est pas particulièrement important de bien les organiser ^^

Maintenant que vous savez tout cela, voici une liste des constructions disponibles (avec leurs tailles respectives et leurs orientations, sur la carte le Nord est en haut) :

-Hall de Guilde (18x18, ouvertures Sud et Est)
---------------------------------------------------------
-Stasilisateur (9x9, orientation Sud) (Facultatif)
-Repaire des Mainlandrins (9x9, orientation Sud)
-Laboratoire (9x9, orientation Sud)
-Zaap (5x5, orientation Sud)
-Taverne (18x18, ouverture Est)
-Phénix (5x5, orientation Sud)
-Maison (9x9, ouverture Sud) (8 maisons à placer)
-Bâtiment vierge (9x9, ouverture Sud) (surtout des bâtiments à décorer, ça n'apporte rien et on peut en poser plein :3)
---------------------------------------------------------
-Arène (18x18, ouverture Sud et Est)
-Mainufacture (9x9, orientation Sud) (Facultatif)
-Catapulte à Semences (9x9, orientation Sud) (Facultatif)
-Manoir (18x18, ouverture Sud) (4 manoires à placer)
-Mainzon (9x9, orientation Sud) (Facultatif)
-Frappe à Kamas (5x5)
-Hotel de vente (18x18, orientation Sud) (ça fait une jolie place centrale, mais à vous de voir =)
---------------------------------------------------------
(A partir d'ici, les bâtiments avec des boosts pour les métiers ainsi que sasa/pp/barda, à mettre selon la place disponible)
-Mine Sidoa (18x18, orientation Sud) (+10 pp)
-Académie Sidoa (18x18, ouverture Sud) (+10 sasa)
-Bazar Sidoa (18x18, orientation Sud) (+1 barda)
-Moulin (9x9, ouverture Sud) (10% xp Boulanger/Paysan)
-Forge (9x9, ouverture Sud) (10% xp Armurier/Bijoutier/Maître d'Armes)
-Scierie (9x9, ouverture Sud) (10% xp Forestier/Ébéniste)
-Alambic (9x9, ouverture Est) (10% xp Herboriste/Tailleur)
-Pisciculture (9x9, orientation Est) (10% xp Pêcheur/Cuisinier)
-Garde-Chasse (9x9, ouverture Est) (10% xp Trappeur/Maroquinier)

Il est également possible de poser de barrières (épaisseur 1 case) de longueur 3 ou 4 (sans parler des barrières d'angle et des ouvertures etc...)

Tous les bâtiments et les barrières peuvent être posés librement sur la map.
Il est également possible de créer des champs et des forêts, néanmoins ces sols spéciaux doivent être placés sur une parcelle complète (9x9).
Enfin, aucune construction ne peut être ajoutée sur le couloir d'entrée, il est juste présent afin de mieux voir l'orientation =)
Et pour ce qui est des décos ... on verra ça plus tard ^^

Bref, à vos éditeurs d'images et j'attends de vous de belles propositions ! =D
S'il vous faut plus de détails sur une construction ou quoi que ce soit, n'hésitez pas à demander :3
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MessageSujet: Re: Construction du Havre Monde   Ven 29 Juil - 18:53

Niquel merci Ethrya !
J'aurais juste une petite question avant de commencer à faire mon coulouriageuh ! Est-ce que l'on peut insérer autant de fois que l'on veut les bâtiments ? ( par exemple quand tu dis 4 manoirs, c'est le max ? et quand tu mets maison vierges, on peut en placer autant qu'on veut ? ) Voili voilou, j'fais mon chieur pour vouloir faire un p'tit hm hyper sympa :3
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Adhanak
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MessageSujet: Re: Construction du Havre Monde   Ven 29 Juil - 19:37

les bâtiments normaux c'est un exemplaire, maisons 8, manoirs 4 et bâtiments vierges (potentiellement) illimité =)
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MessageSujet: Re: Construction du Havre Monde   Ven 29 Juil - 22:06

temps qui a pas de mob et tout les batiments a bonus baelk de la dispotion je vous laisse gerer
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Adhanak
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MessageSujet: Re: Construction du Havre Monde   Ven 29 Juil - 23:07

T'inquiètes pas pour les mobs Nofi, on assumera les catastrophes =P
Et puis un HM sans zone pour farm les mobs c'est un peu triste '-'
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MessageSujet: Re: Construction du Havre Monde   Sam 30 Juil - 0:31

Oki merci, j'ai déjà qlqs idées, j'te montrerais le plan ^^
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MessageSujet: Re: Construction du Havre Monde   Sam 30 Juil - 11:51

bas au moin double enclos plus un sas
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Adhanak
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MessageSujet: Re: Construction du Havre Monde   Sam 30 Juil - 22:56

Première petite proposition. Si vous avez des remarques favorables ou défavorables n'hésitez pas ^^
(Pour ceux qui découvrent, les factions sont un début de projet pour des events de guilde. Pour le moment vous pouvez simplement considérer l'organisation des bâtiments :3)


Et n'oubliez pas que vous pouvez aussi proposer vos propres plans ! =D
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Nofinu

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MessageSujet: Re: Construction du Havre Monde   Dim 31 Juil - 11:22

des esturgeon ??
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